Третья часть культовой игры о приключениях седоволосого ведьмака Геральда из Ривии стала просто прорывом в игровом мире. Собрав огромное количество наград, и получив общественную высокую оценку, она действительно достигла пика всей серии. По сюжету игры который к слову продолжает книжную часть повествования – Геральд наконец достигает своей цели и находит чародейку Йеннифер. Однако теперь перед ними открывается вся ситуация. Дело в том, что их приемная дочь находится в большой опасности и возможно никто в мире кроме них не способен ее спасти. Все по тому, что в девочке течет древняя кровь, благодаря которой древний народ эльфов из другой вселенной будет иметь возможность попасть в наш мир и заселить его. Все это в сумме с активизацией деятельности монстров приводит к небывалому всплеску активности. Кроме этого войска империи Нильфгард перешли реку Понтар и активно атакуют Реданские гарнизоны.
Переходя к более мелким деталям игрового процесса отметим, что хоть в прошлой части он пережил множество исправлений, но в этой он просто идеален. Размеры мира игры просто потрясающи, а локации, на которых приходится бывать ведьмаку, временами завораживают даже самых требовательных критиков. Боевая система, наконец, была доведена до нормального адекватного состояния. Сотни разных ударов вылетают из-под ведьмачьего меча лишь по одному или нескольким кликам мышкой. Фехтовальных школ также прибавилось и теперь различные виды брони, и оружие только усиливает весь игровой процесс. Помимо этого в игре реализовался потенциал на полную атмосферность благодаря увлекательному музыкальному сопровождению. Внутри игры спрятаны, и мини игры, где нам будет нужно, например, попытать счастье, подбрасывая кости или раскидывая карты. Последнее на что обратили внимание, была анимация персонажей. В этом деле диалоги стали похожи на короткометражный фильм.
Конечно, у игры имеются и свои минусы. Для начала отметим, что, как и в первой части, некоторые уровни недоработаны. Это проблема всех больших проектов с открытым миром. Ведь иногда у собеседника есть глаза, рот, уши, нос, однако отсутствует все лицо и эти части тела просто летают в невесомости перед тобой. Вторая проблема скорее не настолько серьезная. Состоит она в том, что с такими требованиями, которые игра представляет для игроков – мало кто, а особенно в первое время после выхода игры мог себе позволить поиграть в нее на хороших настройках. Как удачный пример, мы можем вспомнить тот же Скайрим, который при весе в 4 гигабайта мог похвастаться и крутой графикой и огромным миром.
Свернуть
Комментировать

Комментируют